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[已解決]玩卡片遊戲遇到可怕的排列組合問題了T^T(在還沒有人來救之前又自己解決掉了= =)

本帖最後由 雨宮桜 於 2014-4-15 12:32 AM 編輯
(明明本來數學還不錯的,不知道是因為太久沒算還是這太複雜,我竟然怎麼算都算不出來......)

是這樣的
為了更有效率地組隊,計算是必然的
於是......
直接進入問題

一支隊伍可以有5張牌+一張隊友的牌
牌有分水火土風雷五種屬性
技能滿時
水可以讓5張水屬性的攻擊力增加32%
都是讓同屬性的3張增加55%攻擊力
雷可以讓一張雷屬性攻擊力增加165%
其中每張會讓哪些牌的攻擊力增加都是隨機的,所以當作是平均分布
為了方便計算,將所有卡片的攻擊力都當作是1000

現在的問題是:
我應該如何計算牌組內有1~6張某一屬性的牌時有多少機率會變成多少攻擊力?


提供一下數據
水被提升1~6次後的攻擊力倍率為:1.32, 1.742, 2.300, 3.036, 4.007, 5.290
火風土:1.55, 2.4025, 3.724, 5.772, 8.947, 13.867
雷:2.65, 7.0225, 18.610, 49.3155, 130.686, 346.318
(雷被加6次也太可怕= =)

不過告訴我各種可能性發生的機率該怎麼算就好
剩下的我可以自己算沒關係
喂......咱正在上排列組合啊今天一早就看到你這標題哭笑不得啊(つ´Α`)つ

當然是全部放雷的啊!ヽ(゚∀゚)ノ
水屬性只適合由別人來幫你控個場而已(茶((望SM
回覆 2# Smeoxe

就我算的話,即使有UR卡的好友都可以忽略(雷4人大up的除外)
即使人家放了特效卡都可以不用管(屬性不同的話)(自己有很多特效卡時除外)
屬性加乘只有一次的時候也不會超過全雷的期望值
總之,有點出乎意料......

是說在這講SM小心些,大家都會覺得是你的= =
回覆 3# 雨宮桜

就是因為組雷隊很好所以才會出現皇子UR卡啊

咱講SM是故意的www
回覆 4# Smeoxe

不過不過不信邪,水一定相對其他屬性攻擊力比較高的!(待考證)
遊戲總不會讓大家都瘋狂只用某一種卡吧?

此話一出才忽然想到,用道具加乘攻擊力之後根本每張卡的最大攻擊力不會差太多= =
本帖最後由 Smeoxe 於 2014-4-15 08:24 AM 編輯
回覆 5# 雨宮桜

重點是你要有素材啊
他們可能就是想到有人會組雷隊到處吃透透才會設計活動屬性幾倍啊弱點屬性啊幸運屬性啊甚至是特效卡(語方出才赫然發現沒看過雷特效卡XD



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這帖可以移到其他版了= =
本帖最後由 雨宮桜 於 2014-4-20 04:49 AM 編輯
回覆 6# Smeoxe

說得也是,你這句話又重新點燃了我組野中隊的希望www
目前2SSR中......
進化卡已用磬......

雨宮桜 希望之彩蛋 - ☆★雨宮桜★☆ 19.4.14 22.49Uhr
回覆 7# 雨宮桜

咱說了什麼醍醐灌頂的話0.0
回覆 8# Smeoxe

活動特效啊
要是哪次給野中特效我一定爆賺www