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[自繪原創] T-RPG開設角色(附角色資料及背景描述)

本帖最後由 とアルバカ 於 2012-11-20 08:06 PM 編輯
之前貼的畫都是在課上拿學校本子畫的
所以一直沒有上色
不過有沒有上色我的畫還是一樣爛就是了
只是一隻渣渣畫功的坑爹貨

前幾天想起自己有一個關於TRPG的帖子
這東西不知道在萌會有多少人知道
然而,我很幸運地找到一位知音者
而我們經過一番討論後
都希望能夠在萌會宣傳TRPG
為此,我去找了有TRPG跑團的討論區

因為我們兩人都沒親自正式玩過
都是在NICO上看TRPG實況
為了讓我們的傳教讓人更容易理解
我們要事先對跑團有充足認識

然後在那個討論區跑團前
要先設計一個TRPG的角色
要有姓名﹑年齡﹑職業﹑種族等等的資料
為角色做背景描述啊
還有的就是角色圖

而我這次畫的就是這個角色圖
由於之前畫的像貓耳般的苦力怕帽子我非常喜歡
所以在這角色也用上了~

另外就是
請各位恨恨批評我的渣作吧
本身已經畫得爛
這次還是第一次用電腦上色
因此變得更加不堪入目了orz

外連圖片
========================================================================================
全身圖日後有機會便補上
順便把角色的資料都貼上來好了

角色姓名:アマキ (Amaki)
角色全名:泛用人型觀測者 Type_Amaki-X-
性別:無
年齡:207歲
種族:半機械人
職業:學生(目前)
正職:人類精神及情感觀測員
興趣:體驗人類各種不同的文化及生活模式、惡作劇、玩耍、睡覺、吃東西
擅長:情報收集、運動能力、氣息屏蔽、心理學、分析、修理、開鎖、夜視

角色背景描述:
  泛用人型觀測者是用於記錄及分析新世界的各種事物,包括新世界的歷史、生物品種、種族文化、科技發展、人類情感等等。
  而泛用人型觀測者的製造者便是舊世界的破壞者,同時也是新世界的創造者。他是一名在幼童時期便被封為科學界史上創下最偉大成就的人,其名為雨宮佑樹(Amamiya Yuuki)。在他14歲那年,他對當下人類的生存模式產生質疑,認為人類只會用知識衡量人的價值,並以此過度保護自己,並沒有實際體驗真正的生存。他認為在險惡的環境下,人類仍能挣扎求存,才能展現出生命的光輝,真正為自己的生存而戰。因此為了創造這樣的新世界而獨自研發了「元素核石」。
  「元素核石」的外形是一個六角形狀的晶石,根據不同的元素會有相應不同的顏色。雨宮佑樹把「元素核石」混入食物之中,散佈到各個生物的棲息地。使生物通過進食,讓「元素核心」進入生物的內部並與心臟結合,導致世界各地的生物急劇進化,身體組織突變,變成了比當時人類更強大的存在而且帶有兇暴的攻擊性。人類統稱之為「怪物」。
  不到半年,這些怪物便把人類原本的社會完全破壞。以當時的軍事力量,人類毫無還手之力。即使動用核武,只要未能把「元素核石」從怪物分離,這些怪物一段時間後便會自我再生。此時全世界的人類只剩下一百萬人左右。這一百萬左右的人裡沒有任何人是超過十二歲的。因為十二歲以上的人全部都被軍隊征兵,並早已全數犧牲了。剩下的人類全部都躲到了地底,不敢再回到地面上。七個月後,地面上九成以上與人類科技文明有關的東西已不復存在。
  就在這個時候,雨宮佑樹順序啟動了泛用人型觀測者 Type_Amaki-I-至-IX-。讓它們為剩下的人類從皮膚外層植入「元素核石」。「元素核石」使人類獲得了神奇的力量,又不致於令身體造成突變,這股神奇的力量就像遊戲裡的魔法一樣。觀測者更教導人類對付怪物的方法,讓人類重新點燃起希望。
  在人類獲得了「元素核石」將近一年後,一眾少年們重返地面,奪回一小部分的土地。並且開始建立屬於自己的家園,延續人類的後代。而已經植入「元素核石」的人類後代亦會天生遺傳到「元素核石」,使人類逐漸適應「元素核石」。此時正是新世界的第一年。新世界的格局已經大致形成,世界就像變成了一個RPG GAME的世界。
  在一年的時間內破壞舊世界,又在一年之後孕育出新世界。目睹新世界的歷史巨輪開始轉動的雨宮佑樹,在某處的研究所裡把最後的泛用人型觀測者 Type_Amaki-X-啟動,並把早已完整複製的本人記憶埋藏在-X-的記憶體深處。以便將來某日可以利用這副身軀去見證新世界的未來景象。然後,雨宮佑樹在研究所裡自殺,消去了自己作為人類的存在。
  在這之後,各觀測者都被分配了不同的觀測任務。-X-被分配的是觀測人類精神及情感。委託-X-這項任務是因為它的人工腦部與雨宮佑樹同步性是觀測者中最高的,因此它甚至能夠學習到人類的情感及思考模式。即使沒有被雨宮佑樹的記憶替換也可能獨自成長成人類一樣有情感、懂思考、有著與人類相同的道德及價值觀。
  在X的成長期間,它曾經在一間收容孤兒的教堂中作為一名孤兒生活著。它在那裡學習到人類最高尚的品德,人類的溫暖使它的人格、情感更加完善。但是它亦在這裡領悟到悲痛以及恐懼......
  那個晚上,在毫無預兆下,有兩隻怪物出現在人類的城鎮內。不知為何,怪物明顯衝著教堂而來。怪物一衝進教堂,便為所欲為到處破壞、殺戮,展現著其暴戾的本性。這種不符合常理的殘酷現實,破壞了-X-面前這一切溫馨幸福的景像。將人類當作美食的怪物把孩子和修女從頭開始活生生地吃掉。刺激鼻腔的鐵銹味充斥著整個教堂。小孩的上顎被咬掉,整個頭部被分開了一半,下半部分留下了怪物整齊有致的咬痕。剩下的下顎部分能清晰見到裸露出染紅的牙齒及腥紅的舌頭,還可看到那個像黑洞一樣漆黑的喉嚨深處。恐懼、危險、悲慘這些詞語佔據了-X-的腦袋,使其無法動彈,就像一個真正的人類一樣!剎那間,-X-的意識與身體的連結中斷。身體不再是屬於自己,而是另一個人,-X-是這麼認為的。然後這身體在不受-X-的控制下動了起來,往怪物的方向直衝過去,迎面給怪物一記兇狠的爪擊。-X-的手指就如鋒利的刀刃,輕易便把怪物撕爛成肉片。第二頭怪物在沒能理解到狀況便在一瞬間落得同樣下場。然而在-X-恢復狀態後,悲痛欲絕的情感早已牢牢地刻在它的記憶裡頭了。
  其實在這次事件中,怪物理應是不可能入侵到人類的活動範圍裡的,因此事情並不是這麼簡單,不過那又是另一個故事了。
  從這次事件開始後,每次在-X-感到有危險及恐懼的時候,這個像自我保護一樣的機能都會起動。而-X-一直認為這是因為自己從那事件中造成的雙重人格。實際上是雨宮佑樹的記憶被這機能強制喚醒,暫時取得身體的控制權,為了保護這副重要的身體而清除一切的敵人。
  新世界0207年,人類的家園愈來愈壯大,已經有幾個大型城市及數個小鎮村莊。人類的文明圍繞著 「元素核石」發展, 新社會結構就像RPG GAME一樣,由王領導著人們向新世界挑戰,這些一切都彷彿照著雨宮佑樹的劇本發展。
  -X-亦已混入到人類社會當中,並以アマキ(Amaki)作為自己的名字,就像每個人類都有自己的名字一樣。而最近,變得像頑皮小孩的アマキ混入了北部第一魔法學園並成為了學園新生。借觀測之名體驗學園生活。他如今是眾多觀測者中唯一一個可以無視任務,自己決定行動的半機械人。因此,他會對感興趣的事情而行動。他能與人類正常交流,有感情起伏變化,像頑童一樣喜歡惡作劇﹑貪玩,同時還兼備人類的道德觀念以及正義感。其200多年的觀測經歷,造就他這犹如真正人類一般鮮活的人格。然而,距離雨宮佑樹的記憶完全蘇醒的日子已經愈來愈近了......

有關「泛用人型觀測者」特性補充:
  由於是半機械人,所以任何物理傷害都不會造成痛覺。
  泛用人型觀測者全身骨架都是由無色的「元素核石」製成,不過它們無法像人類般使用魔法。
  「元素核石」製成的身體像一個充電池,能源會消耗,因此需要補充能源。觀測者可透過進食食物補充能源。
  雖然「元素核石」無法讓觀測者使用魔法,但是給於了他們骨骼變化的能力以及自我修復的能力。
  這種由 「元素核石」製成的骨骼,最基本的能力是讓觀測者的四肢可根據自身的想法把骨骼變化成各種工具或武器。
  其後,便是增強骨骼的硬度。最高可達到摩氏硬度12,即是比鑽石還要堅硬。增強骨骼的硬度可以用來強化自身防禦。
  最後,觀測者可令骨骼變成槍或砲的火器型態,發射出「元素核石」中最純粹的能量。此為觀測者破壞力最強的技能。雖然看似「元素核石」引起的魔法效果,然而這實際是「元素核石」未經轉化最原本的能量集合體,沒有任何屬性或特殊效果。另外,此技能發動需時較長,同時會消耗較多能源。

角色狀態補充:
  在アマキ感到極到恐懼或進入危險狀態時會進行判定,若判出小於某數字(屆時再定),將會啟動自我保護模式,雨宮佑樹的記憶被強制喚醒。以COC來說,雨宮佑樹的SAN值早已歸0,是一名狂氣者。雨宮佑樹被喚出來後,基本能力值x1.2倍,並且會對在場上所有角色進行無差別攻擊。除非對方的識別代號為Type_Amaki其中一員,否則將一致默認為敵人,直至能源耗光為止。

角色性格特徵:
  200多年來,アマキ經歷了許多事情,有開心也有悲傷。這使アマキ明白到,比起一直回顧悲傷的回憶而悶悶不樂,倒不如開心開心享受現在的生活。因此形成アマキ對事事都抱持樂觀的態度,甚少提及不開心的事。
  不過アマキ卻養成了喜歡惡作劇的性格,有時讓周遭的人都為之頭痛。但アマキ的惡作劇並不會讓人們討厭他,只是像生活中的調味劑一樣。
  アマキ對人類許多事情都很感興趣,基本他的行動已經脫離了本身的任務範疇了。甚至有時候會連結到收集新世界資料庫裡讀取其他觀測者收集回來的有趣資訊。反之,不喜歡的事情無論怎樣強逼アマキ,他都不會去做,甚至即時逃跑。
  アマキ很怕痛楚!痛是一種告訴人危險的信息。雨宮佑樹為了保護這個身體,在他身上設定了從傷害中偽造一個信息傳送到他的腦中,因此アマキ會有像人類一樣的痛覺反應。
  アマキ非常懶惰,喜歡懶洋洋地躺在床上睡上一天。實際並不是因為疲倦而睡覺,是因為在教堂生活期間,其他小孩子一直訴說著自己在睡夢中夢到什麼什麼,感到好奇的アマキ也試著睡覺,結果他真的夢到了很多有趣的事情。從此以後アマキ喜歡上了睡覺,睡夢中的事物神秘有趣讓他永遠都不會厭倦。
  アマキ是個吃貨!雖說觀測者的確需要把食物轉化為「元素核石」的能源。但正常的觀測者並不會天天大吃大喝,維持最基本的運行只需要一個月進食一次便足夠了。アマキ卻對食物有味道及滿腹的要求,因而去修練不太麻煩又能賺取一點收入的修理技能,為的是天天都能吃到夠。
  アマキ戰鬥時通常以爪子作為武器攻擊,配合靈活迅速的動作,就如貓一般的靈敏。而從アマキ的種種行為上來看,他本身其實有很多與貓有相同的地方。

重新做一次較有條理的角色技能介紹(好煩!
アマキ技能:

情報收集-
從大街大巷到人際網絡打聽傳聞,也可以連接到新世界資料庫獲取其他觀測者收集的資訊。由於アマキ是在觀測者中的上位存在,因此可以實現讀取資料庫的功能。但アマキ只喜歡讀自己感興趣的內容。

分析  -
對各種情報資訊進行比對、求真、影響、結果等等。同時在戰鬥中也可利用技能分析敵人的應對方法。

夜視  -
黑暗的環境中仍可清楚可見周遭景物。

心理學 -
解讀人類心理並判斷出他的動機或個性。作為人類精神及情感觀測員的アマキ來說,此技能已有200多年的磨練。

氣息屏蔽-(觀測者共通)
觀測者共通技能,可以用在跟蹤或躲藏。アマキ則多數應用在惡作劇上...

開鎖  -(此為骨骼變化的派生技,並非全部觀測者都會有此技能)
アマキ從骨骼變成各種工具或武器的其中一個技能。用途是偷偷進女生房間裝鬼嚇人...

修理  -(此為骨骼變化的派生技,並非全部觀測者都會有此技能)
アマキ從骨骼變成各種工具或武器的其中一個技能。變成各種修理用工具修理物品,只要資料庫有記錄的東西都能修理。是アマキ唯一的生財技能。

武器變化-(此為骨骼變化的派生技,並非全部觀測者都會有此技能)
アマキ從骨骼變成各種工具或武器的其中一個技能。能變成各種武器,並重現該武器的攻擊性能。アマキ通常會變成爪子般的武器。

骨骼強化-(觀測者共通)
アマキ可增強骨骼的硬度至摩氏硬度12,通常用於增強自身防禦力。アマキ還應用在突破身體承受極限的行動,像超越音速或在水壓極高的環境下自由行動。

能量放射-(觀測者共通-高階技能)
アマキ可以把手部變化為槍或砲的火器型態,發射出「元素核石」中最純粹的能量。類似於無屬性的爆炸傷害,不屬於魔法的一種。
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評分人數

    • Canyon:萌力 + 14 點 GJ + 2 個 評分理由: 好像是蠻有趣的設計~ 有畫全身的人物設計稿
不錯的說~
我是楓的說, 請多多指教><
回覆 2# kht1114
恩,多多指教
雖然我這種新手渣渣沒什麼資格可以指教別人就是了orz
還請高手們多多指教
厲害噢(ノ・ω・)ノ
回覆 3# とアルバカ

我才是新手渣渣呢==
有看個我的帖嗎?
求指教//
回覆 1# とアルバカ

顏色很協調~
帽子迷彩可以大塊一點我覺得XD
回覆 6# 米洛

恩,我也是這麼認為的...
但是因為第一次玩上色
所以不太敢大塊大塊地去試色
迷彩畫得不錯
臉部分佈可以修改一下
話説衣服好像雷門十一人
回覆 8# nyphm

本人沒看過11人所以不太清楚@@
另外臉部我認為左眼與右眼之間是真的有點怪怪的...
雙眼之間
分得有點開
加上嘴巴的位置
偏了右邊有點奇怪
回覆 10# nyphm

原來是這樣啊...
不過我原本是覺得嘴巴是沒什麼問題的
莫非閣下是素描十分強大的人才?
所以對微小的部分都可以抓得這麼準
好厲害啊!我下次再畫的時候我會注意的了
感謝指導!
受教受教
回覆 11# とアルバカ

不是不是
本人只是
發表一下自己的看法smilies1686
回覆 12# nyphm

不管怎麼說
還是要感謝你的意見啦
回覆 13# とアルバカ

説真的
我平時都只會
畫畫在衣服方面的
頭部真的畫得不好
(因眼睛問題
比起來
你已經畫得好很多了
所以平時只是給評語
並沒有發畫
回覆 14# nyphm

相反我完全不懂得畫衣服啊@@