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[創作方面] 淺談起承轉合

關鍵字: 角色, 其他, 故事
省掉感謝加個Like!
嗯……雖然人家不是什麼很出名的作者
但是人家也稍微學過一下故事方面的東西
跟大家分享一下
應該還可以吧


起承轉合
大家聽得多了
實際上是什麼呢?

其實就是說一個故事的流程
用來讓讀者看得投入的東西

先簡單的說一下
起,就是指一個故事的開始部份
承,就是把故事從起帶到轉的部份
轉,就是故事出現轉變的部份
合,就是解釋轉所帶來的改變


好了
首先是起
既然是一個開始的地方
讀者很理所當然的不知道故事的舞台和角色是怎麼樣的
所以除非有特別需要
這裡是要讓讀者知道所有設定的地方來的

其他的就不詳述了
畢竟大家都不是笨蛋
稍稍動一下腦筋便可以得到更多的秘訣
我就省下打字的煩惱了
不過有一點比較特別要說的
就是描述是請盡量不要用文字來描寫角色的性格和背景設定
最好是加插一小段劇情來表達
這樣比起只是用文字說明會容易明白很多的
雖說不是嚴格禁止
但是沒有需要的話便不要吧


接下來就是承了
就是把故事從起帶到轉的部份那樣
不過如果在起的部份還有要做的事
但是還沒有做完的話
可以在這個地方進行補完的
其實這邊也沒有什麼好說的
如果需要轉故事舞台的話也請最好在這邊進行
這邊的重點就是"讓起到轉兩個部份中間之間的差距拉近,使轉下去也不會很突然"
換句話說就是有連接的作用


然後就是最重要的轉
說這是整個故事的重點也不為過
同時也是最難的地方
如果沒有處理好這個地方的話
整個故意便會變得很平凡

這個轉
最好是會令故事無法進行下去的事情
或許說是一個令故事不能進行的問題
例如: 勇者遇到了一直以來的目標(魔王&打倒了他),之後勇者要做什麼?
例2: 主角要離開他一直喜歡的女生,他的決定是?(本人其中一篇小說的例子)
這些問題最好是笨蛋聽到都會有興趣知道後續的問題
這樣便可確保故事的轉折夠力的說
這是比較難的
我知道
我以前也有過因為故事太平凡而不斷被駁回的經驗
想讓故事變得更好的話
可以多參考更多好的故事的說(最好是沒有什麼奇怪設定的故事,這樣技巧都會集中在故事上)
這邊的重點就是"帶出一個讓故事無法再進行的原因,讓故事出現結局"


最後就是合
合某程度上可就說是跟轉一起的
有轉便有合
合就是解釋轉所帶來的改變
像是"為什麼會發生那樣的事","那樣之後他們會怎樣了"的答案
之前我說過
轉可以是一個令故事無法進行的問題
這樣的話
合就是解答這個問題的答案
以上面的兩個問題做例子
例1: 勇者遇到了一直以來的目標(魔王&打倒了他),之後勇者要做什麼?
答1: 主角以探索全宇宙為目標繼續旅行(黃金勇者結局)
例2: 主角要離開他一直喜歡的女生,他的決定是?(本人其中一篇小說的例子)
答2:主角隱藏自己的感情,以一位朋友的身份離開了
像這樣
把所有應該要交代的事都給處理好(除非有特別原因)
就是合的工作
記緊別留下需要處理的東西喔


補充一些基本概念
一個長篇故事有它的起承轉合
像"主角訂立目標- - >進行冒險- - >完成目標- - >訂立新目標再冒險"那樣
但不要想著"既然這是第一話,就全篇都用作解說,反正是起嘛"這樣
因為即使是每一話,甚至可能每一件事,都會有它的起承轉合的
這時候就可以用一段劇情來表達了
一來簡單易明
二來故事也會實質一點,有趣一點


就這樣
希望這篇東西對大家有用吧
畢竟本人不是職業的或是有名的人
有錯請不吝指出
或者也不會有太多人看吧
我只希望這篇東西可以讓人得益而已

雖然我覺得萌會的人都不太會這樣做
但是也要說一句
不許轉載喔
分享本帖至:

那完了,我的夢記言完全沒遵照公式來玩的(拍肩

原帖由 ee0 於 2010-12-21 06:32 PM 發表
那完了,我的夢記言完全沒遵照公式來玩的(拍肩

你的夢記言我看到9了
你用了很特別的多線敘述方式呢
好處是可以有讓人想知道更多的神秘感
不過缺點是會讓一些腦力不太好的人有點混亂呢
夢記言中每一條線都看得出有著自己的起承轉合的說
不過每一話就……
其實以你的多線敘述方式比較難做的
記得把各線/事件的轉和合做得好點便會更好的了

絕望先生說過
除了起、承、轉、合之外還有第五項
那就是"暗"啊!
詳細可以找來看看,雖然我忘了在第幾卷(默...

像我的都是死亡結局?
然後"暗",就是一切都是導演在拍攝的戲碼

不然一切交給爆炸性結局 像burori那樣 XD

以前聽過某同學的一句話
某同學:「看小說,後文才是重點!」
我:「嗯嗯!」
所以寫後文也是讓我費很大的苦心(咦?

呵呵~大概知道為什麼沒人理我了
但也即將腰斬(默
一切都是自 YY 爽文(炸

[ 本帖最後由 SRH 於 2010-12-22 01:03 PM 編輯 ]

原帖由 SRH 於 2010-12-22 01:01 PM 發表
絕望先生說過
除了起、承、轉、合之外還有第五項
那就是"暗"啊!
詳細可以找來看看,雖然我忘了在第幾卷(默...

像我的都是死亡結局?
然後"暗",就是一切都是導演在拍攝的戲碼

不然 ...

不許來亂(巴

嘛……暗的地方不是沒有的說
就如你所說的
就是作者的私心
事實上本人的小說也有不少的私心的說,尤其是獵奇的
不過這就不在本文的討論範圍了XD

夢記言是每周一小段,慢慢累積成一篇長小說的,當初是為了要克服長篇小說的腰斬可能性==

然後就不知不覺寫到今天了==

(在絕望先生中,每個人心中的暗可是完全不同(炸

原帖由 ee0 於 2010-12-22 09:35 PM 發表
夢記言是每周一小段,慢慢累積成一篇長小說的,當初是為了要克服長篇小說的腰斬可能性==

然後就不知不覺寫到今天了==

(在絕望先生中,每個人心中的暗可是完全不同(炸

原來如此
難怪每個分段都好像很完整那樣……

其實不是說沒有跟據那公式就完蛋的
因為呢
有些故事可能剛好有這個起承轉合那樣的
可能倡者只是想著"這樣可能更好呢"那樣
也會很自然的用到這個定律喔

其實現代文學已經並非全符合這套公式

這套公式在大長今大長篇形式就是無限輪迴,
比方說
七龍珠打比克就是一個起承轉合,打達爾又是一個新的起承轉合,

現在不少小說並非會套用這種形式
有些會將多重的起或承疊用,最後再用轉,
有的故事也沒用到合,而留下伏筆,讓大家去猜想,

雖說初學者用這套公式可以增加寫作的功力,及讓故事達到完整性,
不過多嚐試起幾種伏筆暗合的手法,也能為劇情與讀者帶來不同的感覺,
當然,寫的複雜,有些讀者會根不上腳步,但這一點並不會影響劇情故事的閱讀,
這都要看作者如何去下筆,

如果有特別喜惡作品的習慣,最好還是能偶爾去欣賞自己不愛看的作品類型,
因為那類不愛看的作品類型,通常都有自己不擅長的寫作技巧,