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[遊戲討論] 《God Eater Burst 噬神者 爆裂》討論區

關鍵字: 代理
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遊戲名稱:噬神者:爆裂 / 噬神者:加強版 / 神食者:爆裂 / 食神者:爆裂 / 弒神者:爆裂 / 噬神戰士:神機解放
日文名稱:ゴッドイーター バースト
英文名稱:God Eater Burst(Append Edition)
製作廠商:NBGI / NAMCO / Shift Inc.
代理發行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
遊戲類型:ACT - Action Game(動作遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2010年10月28日(木曜日/星期四)


官方和初代一樣:
http://www.godeater.jp/

已經有人破解了
不玩嗎?(拉鍊↓

看上去似續上作的
但開頭的任沒有改變
(因del了舊save重玩中
分享本帖至:

當初一代只有看NICO影片玩了一堆子彈
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9673368
難度6開始整個超難打XD
不知道二代怎樣

有玩burst版的報到!(舉手
R1-6 story mission有小量改變,增加了其他普通討伐任務
R7以上增加新劇情,某論壇已有人爆擊劇透

武器大幅增加,還有鐵乙女炮不再是雞肋了(萬歲
這集感覺難死好多...因為部分NPC會幫你補血,新型NPC很主動放linkburst 給player
玩長劍一流

還有R4-6出下位(R1-3)素材的機率大了很多="=

無印版的超強子彈該弱了很多....
自己的AVATAR CARD 就是最好的例證
槍:劍使用率 55:45
槍:劍傷害給予率  28:72

原帖由 colman 於 2010-10-31 08:20 PM 發表
有玩burst版的報到!(舉手
R1-6 story mission有小量改變,增加了其他普通討伐任務
R7以上增加新劇情,某論壇已有人爆擊劇透

武器大幅增加,還有鐵乙女炮不再是雞肋了(萬歲
這集感覺難死好多...因為部分NPC ...


難怪好像易打了(←只用劍向前衝的笨蛋
------------------------------------------------------------
汗.....
全過了...........
打到手也殘廢了.....
最後那隻荒神不算多血
攻擊的模式也很易看穿
都是初代G.E.的難打得多

[ 本帖最後由 暗影之月 於 2010-11-2 08:21 PM 編輯 ]

原帖由 暗影之月 於 2010-10-31 10:37 PM 發表


難怪好像易打了(←只用劍向前衝的笨蛋
------------------------------------------------------------
汗.....
全過了...........
打到手也殘廢了.....
最後那隻荒神不算多血
攻擊的模式也很易看穿
...


R7那隻二位一體的還是R10的任務?
R7的那隻真是很廢.......就算是前作都是一樣

原帖由 colman 於 2010-11-6 07:44 PM 發表


R7那隻二位一體的還是R10的任務?
R7的那隻真是很廢.......就算是前作都是一樣


R10那隻BOSS

R7那隻太廢了5~8分鐘左右可完
都是一次任同時出數隻首神的任比較難做......

[ 本帖最後由 暗影之月 於 2010-11-7 12:12 AM 編輯 ]

有大大用那英文工具來連線這遊戲嗎
網路上說要用SSID
好像是無線網路之類的
可是我家的是光纖...
難道這樣就不能連線了
--
如我發錯地方請pm給我 要發哪在對
因為英文工具的名稱被擋
就是置鼎文的那個x系統

我一直想玩這個版本
但是我前作都還沒通關^^

這樣接的上嗎??

R10難度的漢尼拔不知道為什麼我覺得挺弱的..
大概是我和同學打的太起勁了...不知不覺漢尼拔就倒了
玩久了,其實也就覺得沒什麼難度。(跟魔物三比較的話..

不知道為什麼
大家好像都沒有說有甚麼特別的耶
像是補血能力.指令.等之類的
感覺變好打許多
因為有了指令
就可以分散怪物了
不用再一次打太多隻了
而刀也改了強很多
感覺跟舊作比
變得很有快感

玩到全破以後

就發現整個遊戲突然間沒什麼挑戰性!?

最後的漢尼拔感覺沒有帝王難打>_<

總覺得GEB越來越像魔物獵人了
連名片交換的系統都出現了
甚至是狩獵統計= =
真的有點傻眼
但想想這也是好事
終於能換換口味不要老是魔物
改玩GEB也是不錯的