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[遊戲討論] [永久活動]活動開催!懷舊遊戲的回顧!(更新規則)

名稱:愛斯基摩人
主機:FC (紅白機,1984年 Nintendo 任天堂公司出品)
心得:
看到東西敲就對了 =   ="
到達關卡的最上層,會出現加分舞台(BOUNDS STAGE),吃完東西上去抓大鳥,遊戲雖然陽春但是陷阱和跳要的問題要小心,不然就會摔下去了。

外連圖片 外連圖片

[ 本帖最後由 不不不不 於 2009-10-12 01:08 AM 編輯 ]
2

評分人數

名稱:人型電腦天使心Chobits

主機:GBA

心得:我玩的第一隻Gal Game ........ 基本上根著卡通的劇情就可以玩出最好的結尾了..........

外連圖片

詳細攻略網上有了,例如電玩巴士

[ 本帖最後由 好人(我不是) 於 2009-10-13 11:49 PM 編輯 ]
1

評分人數

呼~終於找到值得寫一下的遊戲了..(呼呼大睡)

遊戲1:
中文名稱:Gear戰士電童
英文名稱:Gear Fighter danooh
類別:過關+格鬥
機種:PSX

心得:約小四的時候玩過...耐玩度不錯的..只不過每次玩了一段時間就會感到單調。不過系統作的不錯~
都有很多日本玩家稱它是神Game~要推的話~還是值得的=w=

圖片:(請饒恕我無能..只找到兩張..因為流出的圖太少..)
外連圖片
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遊戲2:
中文名稱:毀滅戰士
英文名稱:DOOM
類型:FPS
機種:電腦、PSX、Atari Jaguar、MAC、N64、SS、Sega-32bit、SNES、GBA、3DO(更多冷門主機不公佈)

心得:印象中5歲的時候見過畫面=3=記憶最深的是玩家拿著電鋸朝前方通道「掃場」..非常的痛快
後來偶重新找到了遊戲..試玩了一下後發覺...原來偶是不適合玩咸豐的FPS...OTL對此有愛的..可以到
「骨灰集散地」網站或是用eMule找一下都可以找到Win95版。

圖片:
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PSX版封面
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遊戲圖片
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    • 虛無:GJ + 1 個 評分理由: 原來DOOM這款有這麼多平台都有阿 (小時候在電腦上玩這個會被嚇一跳= =|||
    • 二蒼月 藍:GJ + 2 個 萌力 + 14 點 評分理由: Gearrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
又找到些經典遊戲可以寫了=3=....上回有人發過機戰F..偶來發個Alpha好了....

遊戲1:
中文名稱:超級機械人大戰Alpha
英文名稱:Super Robot Taisen Alpha
類型:策略
機種:PSX、DreamCast

心得:總覺得玩了這麼久的機戰...最好玩還是alpha..不過難度偏高是我一直不敢再玩下去的原因..OTL
雖然沒有PS2版後來的第二次alpha出色..不過作為PSX神作~還是可以推推啦=v=

圖片:外連圖片
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遊戲2:
中文名稱:洛克人X4
英文名稱:Rockman X4/Megaman X4
類型:動作
機種:PSX、PC、SS
心得:個人認為是最容易玩的一代~最記得的還是SS版...大概是因為自己當時只有SS吧=3=
曾經有找到電腦完整版,後來又再一次刪除了硬碟而失傳。很無奈的只好找回PSX來玩=w=
嘛~從某程度來說~它不算是神Game..可是懷舊程度還是足夠的~可以去玩玩喔^o^

圖片:外連圖片
很悲劇..只找到SS限定版封面...
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分享到此結束=w=還有..麻煩版主補回昨晚的發帖...拜托...

[ 本帖最後由 fa0005200 於 2009-10-16 08:28 PM 編輯 ]
1

評分人數

洛克人1代到8代外加外傳洛克人與佛魯迪 回顧 ps:因9代是最近出在wii的平台上 因此跳過

如題,因為我是洛克人愛好者所以來回顧:

遊戲圖片:
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遊戲平台:(FC)任天堂
遊戲名稱:洛克人1代
遊戲心得:我記的這是在任天堂的遊戲中,橫向捲軸類型還算少數的時候,蠻轟動的一款遊戲。洛克人1代發售於1987年
               ,遊戲中在洛克人打敗敵方BOSS後,可獲得對方的能力,以及多元化BOSS角色的設計,使其成為一大特色。
               第一代也在網路上被稱為元祖系列中最難的一代 畢竟當時剛出來時既不能集氣射擊也不能滑行前進
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(FC)任天堂
遊戲名稱:洛克人2代
遊戲心得:2代的話,從這一代開始,變成8大魔王的設定,且關卡似乎就沒有像1代那麼難。也多了密碼功能,1代沒有密碼功能。
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(FC)任天堂
遊戲名稱:洛克人3代
遊戲心得:3代開始,洛克可以進行滑行的動作,使閃躲更加容易,外加場景增加必須要滑行才可通過的地點。
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(FC)任天堂
遊戲名稱:洛克人4代
遊戲心得:4代開始,洛克可以集氣射擊,使威力倍增,不論是打魔王還是小角色都比先前的3代容易一些。
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(FC)任天堂
遊戲名稱:洛克人5代
遊戲心得:5代,布魯斯開始改邪歸正,我個人也蠻喜歡玩這代的,因為這代有了少有的宇宙關卡,一般來說跳躍較高適因為在水裡,但這是在宇宙中。
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(FC)任天堂
遊戲名稱:洛克人6代
遊戲心得:6代,新增了一個新道具 可以自動分配武器能源的補充。在BOSS關卡裡,多了假BOSS的門(不過,不論打到真的假的BOSS,對後續的破關都沒                          差, 一樣拿的到特殊武器)。而且有三種洛克模式(普通、飛行、力氣)、更是新增了比特這個攻擊的好幫手,個人最喜歡這一代,因為簡單~
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(SFC)超級任天堂 (通稱:超任)
遊戲名稱:洛克人7代
遊戲心得:7代跟前面6代不一樣的地方除了主機不同,也不再是大小眼的樣子。BOSS看起來也不像一前那樣Q,而且用對特殊武器打BOSS,新增了
               絕佳效果的動作,像是使用水晶冰雹打中貓爪人,他會變成冰凍的樣子等等的效果,另外就是特殊武器也對特定場景會有效果變化。
               萊西也不再只有跳躍和飛行兩種,這次新增了收索萊西、比特也不再是以往那般會攻擊敵人,反而變成救人的了。
               最重要的是可以收集螺絲跟萊德博士的新發明【光光】換道具,完成特定任務也能獲的布魯斯的盾牌。
               這一代我也很喜歡,也是超簡單,而且有秘技~
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遊戲圖片:
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遊戲平台:PS主機
遊戲名稱:洛克人8代
遊戲心得:8代就跑到PS上啦 只能說全部都再這一版變的超讚,開頭的武器,像足球的武器真的很好用~~這代開始脫離傳統的密碼系統
              ,而是採用直接紀錄的功能。
               這代主要是要配合特殊武器的使用才可順利過關 可惜一直挪不出時間破關= = 因此感想真的不多...抱歉,這裡感覺有點兒隨便
               帶過的感覺
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遊戲圖片:
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遊戲平台:(SFC)超級任天堂 (通稱:超任)
遊戲名稱:洛克人與佛魯迪
遊戲心得:這是8代之後再出的~以前我還傻傻的以為這就是9代~
               這是洛克人前面幾代唯一可以選擇洛克以外的角色的版本,佛魯迪還可以進行連射(好強大XD)
               這代應該是外傳沒錯,隨著遊戲的進行並收集光碟,還可以得到前幾代BOSS的資料(詳細的情況可以去看漫畫喔)
               在8代出現過的兩個BOSS 天狗人 和 星際人 都會被強化後 再次出現在這代成為8大魔王之一

[ 本帖最後由 傑亞狄 於 2009-11-1 08:11 PM 編輯 ]
2

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遊戲名稱:炎之鬥球兒彈平 (1與2)

遊戲平台:FC

先來貼張卡匣圖吧…(盜連?!)

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還有…包裝的封面圖囉

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其實我小時候家裡沒有家用主機,連掌上型也沒有

我家的第一台家用機是wii…天啊

但是我的鄰居有超任

而且我家大門出去面對的一個窗戶就是他們家裡面有擺遊戲機的地方

所以我常常坐在窗前看他們打電動…XD (感覺我都沒童年?嗚∼)

最常看到的就是這款彈平 (現在我連漫畫都沒留了)

那個卡片系統真的是太讚了啊XD

可惜人物我只記得彈平、大河、會交叉擊球的那兄弟我連名字都忘了

(順帶一提,另一個常看到他們家在打的電動是足球小將翼…XD 改天我有想到再來po介紹)
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遊戲圖片:
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遊戲平台:PS主機
遊戲名稱:時空幻境 幻想傳說
遊戲介紹:一開始在敘說4個勇者封印了一個擁有強大力量的男人(達奧斯),而主角正是那四名勇者其中一人的後裔。
後來經過了很長的時間,到了主角這個年代,主角和朋友一起到村莊附近的森林打獵,主角在森林內部聽到一名女性的
聲音,接著在抓到山豬後便聽到村莊的警報聲。
等到趕回去時卻發現了村莊被摧毀,包括自己的父母和朋友的妹妹也被殺死了。
這遊戲是我第一個接觸的時空幻境系列的遊戲 也是最懷念的
雖然是RPG的遊戲 但是戰鬥方式非常特別 橫向捲軸式的打法~(每個時空幻境系列的遊戲都是這樣的戰鬥方法)
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遊戲圖片:
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遊戲平台:PS主機
遊戲名稱:時空幻境 宿命傳奇
遊戲介紹:這又是另一個世界觀的時空幻境,全新的內容。
這版的主角可以使用劍技也可以用魔劍使用魔法,一開始似乎是主角喝醉了以後躲在一艘飛船上,後來被船員發現,被船長命令洗刷最上層的地板,
結果這艘飛船卻被襲擊了,忙亂之中主角跑到了貨物室,並發現了運送中的魔劍,得到了魔劍的認可後便用他擊倒的許多敵人,最後逃到了緊急逃生船
上後便離開了這艘飛船。
這是我第二個接觸的,可惜的是光碟好像壞了,所以也沒繼續破完。
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遊戲圖片:
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遊戲平台:PS主機
遊戲名稱:時空幻境 永恆傳說
遊戲心得:這也又是一個新的世界觀的時空幻境,總而言之就是新作品就是新的世界觀。
這是我所知道PS裡的時空幻境做的最好的一個,最棒的是有了對話語音。(是不是全程就不知道了 因為我也還沒破完 也是我第三個接觸的時空幻境)
整個遊戲場景,角色娃娃生動的動作表現加上語音,連戰鬥的風格也精緻許多。

[ 本帖最後由 傑亞狄 於 2009-11-1 08:34 PM 編輯 ]
2

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洛克人X~X6系列回顧(X7和X8為PS以後機種,故不列入考量)

遊戲圖片:
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遊戲機種:超級任天堂(SFC)
遊戲名稱:洛克人X
遊戲心得:洛克人X系列的第一款,第一次玩的時候覺得很好玩,乘坐式戰鬥機器人這在當時對我來說很新奇。後來才得知有秘技
(艾克斯可以拿到波動拳這招,前提是必須先破穿山甲那關6次,而且不能受傷,還要每一次都吃到魔王關上面的補血能源)
,個人還蠻喜歡暴風鐵鷹的招式,還蠻帥的,可惜這代不能用傑洛來玩。
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遊戲圖片:
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遊戲機種:超級任天堂(SFC)
遊戲名稱:洛克人X2
遊戲心得:洛克人X系列的第二款,中頭目還挺多的,可惜這代一樣不能用傑洛,不過乘坐式戰鬥機器人變多樣化了~
不過開頭那個頭目,還真像洛克人7裡的那個威利做的胖小丑(中頭目)。
這一代也可以像一代一樣拿到一招叫作昇龍拳的招式,可以的是我忘記要怎麼拿了(汗)
基本上對這一代印象並不深,因為我是先玩完X3以後才找到X2的。
話說左邊上面那個像植物的魔王的那一關,生命提高放在很心機的地方(第一次玩碰巧就吃到了=w=)。
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遊戲圖片:
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遊戲機種:超級任天堂(SFC)、PS主機
遊戲名稱:洛克人X3
遊戲心得:X3這帶也很好玩,期待已久的傑洛也終於可以使用了,只可惜他是屬於支援性,不能打魔王,只能幫忙破關...
不過最棒的是艾克斯可以拿黃金鎧甲(3秒回復1滴血),還有就是犧牲使用傑洛這項權利,可以獲得傑洛刀(麻煩的用法= =)
而且還可以把其中一向凱甲2次強化,在這一代終於可以打爆霸法了~雖然他在X8又冒出來了...
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因為已經有大大先說了 所以可無視 之所以加進去是想讓洛克人X系列回顧比較完整~
[meun=洛克人X4 可無視]
遊戲圖片:
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遊戲機種:PS主機
遊戲名稱:洛克人X4
遊戲心得:我最喜歡的果然還是這一代(因為超好破,2、3小時就可破完),在這一代終於可以使用傑洛破完全部的關卡
(當然,艾克斯是一定可以用的XD),但是傑洛被他的製造者威力博士詛咒?不能使用能源砲,這一代傑洛只能靠他的刀,也
因此在使用特殊武器變的可以使用多元化的連續計(而且又不會消耗)。而且傑洛和西格瑪之間的關係也在這次說明出來。
這代的秘技,艾克斯的黑色鎧甲和黑傑洛的強度差太多了,感覺黑傑洛只是變酷了XD
[/meun]
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遊戲圖片:
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遊戲機種:PS主機
遊戲名稱:洛克人X5
遊戲心得:在X5,空中衝刺變為固有技能,且增加了蹲下的功能,這代有趣的是不打8大魔王也可以直接破關(PC版BUG?其實我也不清楚PS有沒有這樣)
感覺X5做的有些偷懶,因為泰坦鯨魚那關的BGM在X代就有使用過了,但是基本上這代還是很好玩,畢竟它鎧甲也增多了,黑傑洛防禦也提升了。
最後面傑洛是被設定為在坐火箭去撞殖民地而死掉(艾克斯卻認為他只是失蹤,便將他的刀收起來),當初我玩的時候也是認為傑洛是失蹤。
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遊戲圖片:
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遊戲機種:PS主機
遊戲名稱:洛克人X6
遊戲心得:6代,這一代的BGM都很好聽,西格瑪病毒也在這一代中越變越嚴重,出現了所謂的"惡夢現象"於顯示紅色的關卡中
只要進入藍色的噩夢區之中,就可以將傑洛給救出來,就出來之後就可以繼續使用(耶?傑洛拿了新刀耶),沒救到就...不能用他
5代的飛行鎧甲也變成了一開始就獲得的裝甲,只是它只是艾克斯自己做緊急修理後勉強使用的,所以基本上很遜,這代的忍者
鎧甲超帥的,跟5代的蓋亞鎧甲一樣不怕刺。
這帶艾克斯也可以使用刀,5代傑洛留下的那把刀,很好用,也算破關所需關鍵~XDD
PS:有玩過的人都知道,如果選艾克斯進入惡夢關卡,會出現傑洛惡夢;如果選傑洛進入惡夢關卡,會出現艾克斯惡夢。
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尾語:
這次的回顧就這樣了~又是一個洛克人的系列回顧~不過是X系列的~~因為感覺發系列會比較整齊XD
請版主看看~X4可以無視,畢竟已經有人先講出來了~
感謝benzene大大告知洛克人X的回顧中有錯誤 已經修改了

[ 本帖最後由 傑亞狄 於 2009-11-4 11:00 PM 編輯 ]
3

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遊戲圖片:
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遊戲主機:PS主機
遊戲名稱:陸行鳥賽車
遊戲心得:這是我第一次接觸的陸行鳥的遊戲,其實是經朋友推薦才來玩的,完了以後,發覺不止很好玩,而且陸行鳥好可愛。
               基本上這遊戲還滿注重煞車技術,要不然容易東倒西歪,遊戲也充滿了趣味性,每個角色都有各自的專屬能力,
               但是也能使用對方的能力(一場只限使用一種能力),在配合賽道內各式各樣的攻擊道具陷害敵人或是使用支援道
               具,進行防禦敵人攻擊或是使自己的速度增快之類的,更可重複收集同樣的道具藉此讓道具升級(最高三級,能力會
               越來越強)。
               最後就是,這個遊戲裡的隱藏角色非常多,大約要破闖關模式12次左右才可將所有人物收集到手,其中還有太空戰士8
               的角色亂入。
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遊戲圖片:
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遊戲主機:PS主機
遊戲名稱:陸行鳥不可思議迷宮
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遊戲圖片:
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遊戲主機:PS主機
遊戲名稱:陸行鳥不可思議迷宮2
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遊戲心得:這也是朋友推薦我玩的一款,連2代一起推薦給我,也是稍微玩了一下。
               遊戲的方式很特殊,雖然是ARPG,但他是在周圍沒有敵人時可自由走動,但是當敵人在螢幕上時,就變成了敵人動一
               我方動一步的狀態,非常有意思。
               就如同遊戲標題所說,他是個迷宮型的ARPG,所以呢,地圖通常是看不見的,要親自走過,才會浮現在地圖上,地圖上
               的紅點代表是敵人的位置所在,而且地圖四周還設有陷阱,踩到就會被扣血,當然寶箱是一定有的~
               話說關卡很長,目前我連1代都還沒破卡,那麼2代也不用說了...
2

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這次介紹的作品是..............

FC20週年典藏音樂輯DVD

最後兩首不介紹十分好笑!
最後一手還是全部遊戲混音輯XD大爆笑!


好 認識過多老的遊戲表示閣下也有一定的年紀了XD

在下會一一介紹此DVD收錄的音樂畫面

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水管工人
在下玩過常常跟弟弟之間互害
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經典遊戲
大部分的人都玩過吧?
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玩過
不過不怎麼好玩= =
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同上
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這個在下常常在玩!XD
(小時候)
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哈哈 這也是能2p的遊戲
常常要過關的時候不小心採到別人的氣球爆掉= =
太靠近水面還有魚會吃掉你(最好是有這麼大條的吃人魚= =)
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玩過 還不錯
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小時候都把這個叫做雪人兄弟= =
弟弟來不及的時候就死在下一階= =
好玩!另外在下的第一台紅白機就是死在這款遊戲上= =
從早上玩到晚上 然後冒黑煙= =
拿去送修後再也沒有回來過的紅白機= =
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這款遊戲是第一次玩過有光線槍的遊戲之一
另外的還有鴨子等等會介紹到
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同上是光線槍遊戲
一樣好玩!
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同上是光線槍遊戲
但是遊戲性比不上 上面兩款遊戲
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在下可不是貼錯圖喔!
注意本壘的裁判
下一秒就到一壘了
槓!你這麼強= =
另外話= =
這遊戲也算經典了
小時候常常玩
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玩過 不錯玩的遊戲之一
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玩過 還可以= =(在下不太喜歡運動類型的遊戲,不過也有例外有一個系列都是推運動的 那就是熱血系列!在下都愛玩)
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有花盆會掉下來= =
玩過
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非常神奇的遊戲!
在下第一次看過 沒做這個介紹的話一輩子根本不知道有這鬼東西= =
強烈徵求有玩過的玩家回報!
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同上 改為轉陀螺
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陀螺正在轉
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玩過 還不錯玩
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玩過 還可以
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算是進化版的瑪莉歐吧
沒有玩過
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一樣 經典遊戲 玩過︿︿
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一樣是薩爾達傳說的遊戲不過戰鬥改為平面式(像楓之谷那樣)
這款沒有玩過
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一樣沒玩過
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銀河戰士
一樣沒玩過= =
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愛情秋比特嗎?
一樣沒玩過= =
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看介紹的時候 全部都是字呢!
誰玩的下去阿!
沒玩過= =
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曲棍球
記憶中好像玩過又好像沒玩過
熱血系列-曲棍球到是常常玩= =

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敲磚塊!跟上面不同喔!這款是晚了三年後發行的
沒玩過 不過應該玩法是一樣的

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同上 一樣是後來發行的遊戲
應該是沒玩過!



以上!



在下只有八款遊戲沒有玩過@@∼


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很久以前寫的文 剛好可以拿出來給大家看看
2

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阿勒...
我不知這個算不算耶
還是來貼一下給大家回味好了

名稱:越南大戰5
主機:PS
年份:應該是1996∼2001吧...

以搞笑滑稽聞名的遊戲
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我對這的評價...
就是不斷的按+錢鈕&不斷的接關
除此之外我實在是享不到更好的解說=口=


特別是最後一關的BOSS
根本是被殺好玩的

[ 本帖最後由 lancelot 於 2009-11-19 01:08 AM 編輯 ]
1

評分人數

剛剛看了一下..
怎麼會沒有這個勒....
N64的經典作之一
瑪莉歐賽車
機台:任天堂
年份:1996
外連圖片

我想這大家都很熟了吧...
以前就是約個三五好友來玩心機的一款遊戲@@"
有分成競速  劇情  對戰 3大種玩法

競速跟劇情又分成了100 120 150 CC三種
雖然我不知這3個差別在哪@@"

好像是150CC的電腦會跑的比 120 & 100CC來的快
1

評分人數

遊戲名稱:銀河戰國群雄傳
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機種:超級任天堂

這遊戲可以算是我其中一個很重要的兒時回憶了
類似這種策略性+戰棋遊戲 向來很對我胃口~~

另外呢 銀河戰國群雄傳本來是動漫吧?
不過我對它的動畫、漫畫也沒有認識 就是喜歡這個遊戲而已

先看一下勢力選擇界面:
外連圖片

每個勢力的特色也不同 基本上是初始領地愈多 人材相對較少
而且不同勢力的戰艦也有分別 隨著遊戲的發展 戰艦的外形、能力也是會進化的~~

心得:

感覺上南京樓比較好用 一開始主角不太強 但潛力大
而且手下人材濟濟 能力高的數量不少 足夠替你打天下了

注意的是 對於你想集中培訓的武將 需要讓他多參與戰事
立下戰功 lv才容易提升~~

南京樓的特色是有"南蠻戰艦" 速度很高
初期功略法 就是重點培訓駕駛南蠻戰艦的那兩個將領
每次打仗也高速接近敵方主艦然後白兵戰 勝了的話 對方整個艦隊就會潰敗了~~~
而且白兵戰勝利後 也有機會可以招降對方將領~~~

另外一個重點 就是要重視主角的培訓
因為他在高lv後的能力十分高
面對後期各勢力的中堅 主角會是利器~~

南京樓潛力不俗 而且這遊戲的電腦也不算很強
用以上策略 不斷瘋狂開戰侵略 只要注意好補給 那很快就可以玩完了~

用其他勢力 要領也是類似
對方的硬手 就交給主角處理吧
因為主角的能力值明顯較普通角色高


小評:

這遊戲的設定還有許多可以改進、細化的地方
例如在佔領據點後 玩家唯一可以做的就是生產戰艦 沒有其他選項
而且沒有不同難度選擇 電腦強度偏低
這些都令遊戲可玩度下降~~

戰爭系統還算可以
這遊戲可以一玩

[ 本帖最後由 werdna 於 2009-11-19 07:00 AM 編輯 ]
1

評分人數

遊戲名稱:金屬大戰
外連圖片
機種:超級任天堂

這也是一款相當經典的動作遊戲 當年曾迷上好一段日子
後來又看到過一款十分類似的遊戲 但水準比金屬大戰粗糙多了 不知是否抄襲

從圖片可以看到 這遊戲有劇情模式 也可以二人對打
我到了現在 也間中會和家兄玩玩
有時候網絡遊戲玩多了 回過頭來玩這些簡簡單單的小遊戲 反而才有種輕鬆愉快的感覺

回想部分網絡遊戲氣氛緊湊 對戰激烈
玩起來是很刺激沒錯 但整天神經緊繃 倒不知是人玩遊戲 還是遊戲玩人了..

閒話少說 先來看看在對戰模式中玩家可以選擇的六種機械人:

1. HAVOC
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2. NITRO
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3. DRACHE
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4. PROMETHEUS
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5. BALLISTIC
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6. SPIDER
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不用說 每種機械人都有自己的特性吧
HAVOC陸上機動性高 可以在陸地滑行
NITRO可持續飛行 而且可以開出光盾 格擋敵人的槍彈
DRACHE是唯一的飛行機器 可向四面八方發射機槍 從空中向地面衝擊的招數也很具威力 不過要靈活操作有點難度
PROMETHEUS看樣子也知道是移動軍火庫吧 有大炮、空雷、火焰發射器等各種武裝 就是機動力比較低
BALLISTIC平常都以圓球形態移動 只有在發射機槍時才會展開裝甲 也可蓄力撞向敵人 攻擊力頗高
SPIDER的機槍就是在頭頂懸浮著那玩意 可進行全角度射擊 最大的特色是可以爬牆

在劇情模式 玩家最初只可操作NITRO
當然 隨著劇情發展 也可能遇到其他沒人駕駛的機械人
那時主角就可以離開NITRO 登上其他機械人

但玩家在離開機體後相當弱小 一不小心就會被滅了
在對戰模式 雙方的機體也可能會被對方摧毀
所以如何尋找無人機體進行轉移 還有如何破壞對方的機體補給也是重點

另外 在劇情模式中玩家可能會發現一些裝備 例如地雷 飛彈等
而在對戰模式 這些輔助裝備更會在固定地點定時發放 如何善加利用也需要動動腦筋~~~


小評:
我對這款遊戲算是相當滿意了
各機體也有其特色 玩法、操作竅門也不相同
而且各機體的實力也不會有過大差距 也就是說平衡性做得不錯~~

劇情不太繁複 整個單人模式還是以戰鬥為主體
難度也不是太高 比較遺憾的一點是沒有難度等級選擇

總的來說 這是一款很不錯的遊戲 很可以讓人以輕鬆心情玩耍
而且製作公司也留意到不少細節
例如機體的外形會隨損壞情況變更 場景有不少物件可以被破壞 地面被攻擊後也會出現破爛的樣子

另外 這機體設定也挺有趣 之前收集了一些資料 打算把其中一些機體3D化
但有些細節的處理不太到位 結果還是沒成功
還是再鍛鍊一下技術 以後再嘗試好了~~

[ 本帖最後由 werdna 於 2009-11-21 01:17 AM 編輯 ]
1

評分人數

機種: GBA
名稱:惡魔城:曉月的圓舞曲(可能有錯)
忘了什麼公司出的了
以前都一直在玩,因為很多技能可以學的,分開三種,攻擊技,付助技和被動技
,而且有bad end和good end的
Good end還會有另一條路線
爆機一次後打一個特別的名字還會有隱藏角色用的,但技能不可以變更
沒圖呀,對不起