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[神靈廟] 神靈廟高分向攻略-魔理沙篇

本帖最後由 神代 千桜 於 2013-9-3 07:23 AM 編輯
這篇教學是在通關神靈廟後,對於之後還有哪些東西能玩而寫的,在神主的遊戲中,特殊玩法大致上分成以下幾類:

任一方向封印play、低(高)速封印、射擊封印、Bomb封印、No miss、刷分

而神主的每一代作品均可以用該作的系統去取得高分,而過程中相當依賴パターン(pattern,在這裡指的是走位的模式)

パターン非常注重研究路線,花的時間也會相當多,當然底力絕對是基本需求

在歷代作品中,以神靈廟的刷分是最為簡單,星蓮船是最難的一作

而這篇教學我以自己使用最為上手的魔理沙當做說明重點,其中Extra篇並不會在此篇中出現

因為技術層面要求頗高,而且我也很少在打Extra,故這裡將不會有相關說明

RP放在以下連結中,供各位做進一步的分析

http://www.mediafire.com/?i034uulfhvvmk54

以下4層樓將會分成4個難度做講解,一些地方也會弄圖片讓各位較為清楚,細節請自行考RP




系統解析:神靈廟基本系統解析
4

評分人數

本帖最後由 櫻風 於 2012-9-22 10:44 PM 編輯

難度:Easy

第一面

道中:

請在大鬼火出現之前補滿兩個靈槽,大鬼火出現後直接使用一個Bomb擊破它,此時靈槽進入三格

接下來參考下圖,左邊會開始出現6隻妖精,請在畫面最下放去擊破向日葵妖精及鬼火(向日葵妖精之後簡稱向日葵)

外連圖片

擊破完第六隻,移動到畫面右方,然後約等1秒左右後,Trance,依序擊破順序為以下流程

擊破右邊1隻向日葵→左邊兩隻鬼火→右邊兩隻向日葵→左邊3隻向日葵→左上5隻紅妖精→右邊兩隻向日葵→右上2隻藍妖精


幽幽子戰:

將自機位置調整到與幽幽子最近的位置(圓圈血條之內),如下圖

外連圖片

敵機移動時也請不要將combo中斷,持續到第一張SC開始為止

此時進入第一張SC時至少要有1.3格的靈槽,然後直接消耗一個Bomb,補滿三格靈槽,Trance

以後的任何難度的任何關卡都要記得,保持在正中央的攻擊Boss,能保證最大得點可以有10000點以上

用下圖比較,左邊是錯誤的範例,自機在中間偏右,會導致部分神靈遺失掉,右邊才是正確的打法

外連圖片

Trance結束後請繼續用最近的距離繼續攻擊,這點之後也是不變的





第二面

道中:

開場時為三格靈槽(必要),並保持在畫面最下方攻擊上面的陰陽玉,共有3波各10隻

左邊擊破到第7隻時Trance,擊破3隻後,快速移動到右邊,並盡量在下面這張圖的位置擊破

外連圖片

自機不要貼近牆壁,確保藍神靈與白神靈可以分開

擊破完後,盡量在Trance下回收藍神靈,Trance結束,保持如下圖的白神靈量,補充部分靈槽

外連圖片

到了陰陽玉再度出現時,請在下圖中的位置攻擊回收神靈

外連圖片

前面保持的好的話約在回收完第5或第6隻時,可以有一格靈槽,自機下移繼續擊破,留下部分神靈再移動到右邊擊破8隻。

左邊擊破到第5或第6隻時,微移自機到有苦無彈的位置,自殺進入Trance,見下圖紅圈處

外連圖片

接下來的攻擊流程請自行演練,以取得較好的最大得點,一般到這裡至少為43000~44000左右

之後的幾波妖精背好出現位置,尤其是後面會有5隻向日葵要速破,取得2個殘機碎片+3個Bomb碎片


道中響子戰:

打到這邊你可能會有兩種情況,一是兩格靈槽已滿,二是兩格未滿,多數情況都會是後者

以下面兩種打法,可以吸收到數量差不多的藍神靈

1.兩格靈槽已滿:一樣用最近距離攻擊,攻擊到響子約剩一半血量進入靈界,直到SC結束

2.兩格靈槽未滿:同上,不過當第三格滿時,不要進入靈界(此時響子未開SC),讓響子繼續攻擊,

她做一波完整攻擊(一波x3)的第二次攻擊時Trance

到SC結束時,後面會出現3隻增援的藍色妖精(此時Trance未結束),迅速擊破以取得約1000點的得點


道中後半打法隨意,只要記得後面的7隻向日葵,2個殘機碎片+6個Bomb脆片,取得即可,響子戰前務必要有2命(3碎片)+4Bomb(0碎片)


響子戰:一非請在下圖中的位置攻擊

外連圖片

由於所有前方的攻擊均是固定彈,因此避開第一波後請固定在該位置,SC之前務必手動Trance

SC1結束後,二非一樣回到一非的模式,SC2一樣是最近距離攻擊,請小心閃避左右的圓彈跟氣泡彈

三格一滿,直接Trance到SC3,Trance結束再釋放一個Bomb




第三面

道中:

開場的鬼火隨意,只要確保全部擊破,拿到至少兩格左右的靈槽即可

這邊的向日葵我的擊破方式為以下順序,打法因人而異

左邊2隻→右邊3隻→左邊1隻→右邊1隻→左邊1隻

再來左右邊會各有9個鬼火+左右各4隻妖精,以擊破鬼火當做補充靈槽為首要目標

後面四波鬼火在攻擊完到第三波時靈槽全滿並移動到畫面最下方,攻擊第四波保留藍神靈,並盡量將自機移動到畫面正中央

等與小傘開始對話時請按Ctrl快速跳過對話,以免前方藍神靈損失掉,對話結束馬上Trance

等小傘的2非擊破的瞬間,離開小傘不要吃到她的2個殘機碎片和2個Bomb碎片,以取得碎片+白神靈的補充靈槽

接下來會有左右各四波的藍妖精,從左邊開始出現,在這裡需要將靈槽補滿到兩格以上

向日葵擊破後,中間一波鬼火擊破完畢移動到右上角,再往右下角,最後則是左下角,到這邊大體

上會有將近三格的靈槽,後面出現的幾隻向日葵也可當做補充靈槽的手段,雖然量不多

最後三波鬼火請在第一波時保持跟道中前半一樣的模式在下方攻擊第二波鬼火結束使用Trance

第三波從最兩端左右快速移動攻擊,確保可以獲得最多的藍神靈


芳香戰:

上前釋放一個Bomb,盡量保留攻擊不要讓她進入SC,再進行之後的苦無彈的擦彈

SC1從左邊兩隻鬼火攻擊,再移動到右邊擊破3之後,移動到中間攻擊芳香取得SC

二非開始向前釋放一個Bomb,然後SC開始保持在最近距離攻擊,靈槽一滿進入Trance

三非時Trance已結束,再釋放一個Bomb。SC3芳香釋放神靈記得要吃,繞一圈吃最為理想





第四面

道中:

下面兩波鬼火一邊各有7個,確認好擊破數量再攻擊另一邊,第二波的大量藍點不要漏吃

接下來移動到最下方釋放一個Bomb,確認擊破帶有5個Bomb碎片的妖精後Trance

Trance結束後到娘娘前的狀態應為3命(9碎片)+1Bomb(2碎片),娘娘的部份直接Bomb

後半鬼火出現時吃滿靈槽手動Trance,這時擊破鬼火會有大量藍點以及白神靈規劃好自己的移動路線實現最大增益

Trance結束時,這時會到最後一波鬼火與第一波紅+藍+向日葵妖精的狀態,向前釋放Bomb,確認吃滿一格靈槽

第二波妖精群出現時,自撞其中任意一隻妖精進入Trance,這裡的目的是為了要換得2個Bomb,以在最後的第三波出現時再使用1個Bomb

最後一波吃完所有神靈增援,取得滿靈槽,最後的向日葵妖精速破,取得2個殘機碎片和2個Bomb碎片


娘娘戰:

開場進入靈界,並將目標選擇為芳香,擊破她後,同樣是最近距離攻擊娘娘

SC1是個重點地帶,請參考下面兩張圖

圖一:SC1的宣言,先利用空檔時間攻擊娘娘,直到白神靈出現為止

外連圖片

圖二:當娘娘一攻擊,馬上移動到下面攻擊芳香

外連圖片

之後芳香一擊破就攻擊娘娘,娘娘一攻擊就攻擊芳香,直到補滿兩格靈槽為止

確認補滿兩格就上前攻擊娘娘,取得SC1、碎片和白神靈增援

此時若滿靈槽,Trance攻擊芳香,也就是回到一非的狀況

SC2處理狀況同SC1,取得SC後,釋放Bomb攻擊芳香,滿靈槽即Trance

注意SC2取得時你要有兩格靈槽,否則無法使用Trance

SC3開始,Trance一結束,釋放Bomb攻擊芳香,取得一格靈槽,自殺Trance攻擊芳香

這時會重新取得兩個Bomb,釋放Bomb繼續攻擊芳香,此時要注意Bomb不要攻擊到娘娘以免SC提早被擊破

滿一格靈槽,繼續釋放Bomb攻擊芳香,取得兩格靈槽再自殺一次,取得最後一次的白神靈增益





第五面

道中:

第一波6隻向日葵,各帶2個殘機碎片+4個Bomb碎片,全數取得

後面第二波的向日葵吃的順序跟第一波稍有不同,由左上進來第一隻Bomb碎片的先吃

之後5隻向日葵的碎片全部保留,等待屠自古現身時使用Trance,再全部吃下

道中後半會出現四圈鬼火,出現順序為左右左右,前兩圈的攻擊位置一律在下方

一圈擊破完畢將所有的神靈吃下,再擊破第二圈,然後再吃下。參考下圖

外連圖片

第三圈從左邊開始使用Trance,此時攻擊完後將右半邊所有神靈吃下,保留左半邊的神靈,見下圖的攻擊位置

外連圖片

第四圈由右邊開始,同前一步驟,此時要吃的神靈一樣是右邊吃下左邊保留

等待Trance結束,再吃下剛剛第三圈和第四圈左半邊保留的神靈,如下圖

外連圖片

最後共有12隻向日葵,第一波從左邊開始攻擊,速破必須

第二波向日葵出現將自機移動到最下方,使用Bomb,將6隻全數擊破,目的是為了補充靈槽


布都戰:

兩個靈槽開始,使用Bomb,滿靈槽即使用Trance,直到擊破SC1為止

Trance結束,二非使用Bomb,進入到SC2,請務必在這張SC補滿兩格以上的靈槽,加上取得SC時的白神靈可全滿使用Trance

SC3等Trance結束,直接用Bomb,SC4開始,請移動到下圖的位置使用Bomb,滿靈槽靈槽使用Trance

外連圖片





第六面

難度最高的一面,由於所有向日葵的硬度均減弱,其後每一隻向日葵均帶有1個鬼火,每擊破一隻向日葵會導致大量的藍點與白神靈損失

在中間的4波陰陽玉結束後的開始是關鍵地帶,帶有極為大量的Bomb碎片以及藍點+白神靈增援,容易拿高分也容易大量掉分的地方

第一隻向日葵出現時,會放一個大圓彈,在這邊選擇自殺使用Trance,如下圖

外連圖片

接下來的攻擊路線請自行演練,這邊我沒有什麼固定路線,只要別打掉太多向日葵就行了

等Trance結束時,由於自殺產生的消彈,會剛好擊破所有鬼火而不致於擊破向日葵,見下圖

外連圖片

將所有神靈的增援全部吃下,補滿靈槽使用Trance,直到擊破最後一波向日葵為止


神子戰:

一非使用Bomb,SC1攻擊位置如下圖

外連圖片

盡量保持在黃圈之內的地方攻擊,以確保會有白神靈出現,集滿靈槽使用Trance,Trance結束後對SC2和三非使用Bomb

SC3開始需要注意,務必在SC3中集滿三個靈槽,取得SC後使用Trance

四非注意靈界的時間,以免SC4的Bonus取得失敗,這張SC攻擊位置一樣是正前方,拿下SC4後,集滿靈槽使用Trance擊破SC5

SC6若你不保證能在跟SC1相同的位置攻擊取得Bonus,此時有一個Bomb請你使用掉它

若你成功拿下這張SC的Bonus,並且集滿靈槽,將會多增加500萬分

這是一張運氣符卡,取得Bonus與滿三格靈槽才算是完美擊破這張SC,少一個條件都算是失敗

請以滿足這兩個條件為目標,目前我的這張RP並未成功

最後一張SC,在剛剛滿靈槽使用Trance,Trance結束後盡量保持在正前方攻擊,必要的時候就引彈

引開後再去取得白神靈。在這張SC的第二階段,當神子擊破時自機尚有1命,自殺,此時跟平常一樣會產生白神靈

但數量會為平常的2~3倍量,最後一張SC限定





成績:

外連圖片

總結:

背熟攻擊路徑,即使以前尚未刷分過的人上8億也是相當容易的,9億以上需要一點程度的底力去躲神子的部份符卡
本帖最後由 櫻風 於 2012-9-22 06:24 PM 編輯

難度:Normal


這等級的打法與Easy差不多,這邊我只提出幾個需要修改路線的地方作說明




第一面

打法同Easy





第二面響子戰:

由於一非的鱗彈密度變高,在移動過程中會造成穩定度下降,因此一非改為使用1個Bomb

這時會滿靈槽,即使用Trance,之後的模式請參考Easy二面的部份即可





第三面道中小傘戰:

在Easy部分時我們是選擇在Trance結束後吃殘機與Bomb碎片,這邊改採在Trance下吃下

道中後半&芳香戰:

最後的四波鬼火這裡,在吃到第三波的神靈時會滿槽,第四波神靈請先遺留在場上,等待Boss戰開始進入對話時

Ctrl跳過對話,並且使用Trance擊掉一非,注意控制時間,以免SC1的Bonus遺失掉了

二非時芳香會到最上方,向前使用Bomb,直到SC2開始之後,直接對SC2再使用Bomb,這時將會滿槽,Trance會到SC3開始前結束





第四面

道中:

道中前半相同,唯一要注意的是Normal難度開始的道中娘娘會使用一張SC,這邊請開Bomb結束掉

道中後半鬼火這裡自殺Trance,此時在Trance結束後產生的爆風產生的大量神靈可以補充靈槽2格,在最後三波妖精群的第二波時,滿靈槽

第三波妖精出來馬上使用Bomb,這目的是為了要取得神靈最大增益,Bomb結束即Trance


娘娘戰:

開戰時芳香是在娘娘右上方,這時先攻擊芳香(攻擊位置在娘娘的正右方),等娘娘開始放橢圓彈,向下移動自機,並且移動到娘娘正左方

這時對芳香使用Bomb,記得跟著芳香移動路徑去移動Bomb攻擊,擊破後盡量拉近自機去攻擊娘娘補靈槽,SC1開始前補滿兩格

在SC1這裡,請參考Easy的移動方式去攻擊,但由於這裡會滿靈槽,因此SC1必須使用Trance去做作最大得點增益

Trance使用為在芳香復活後使用,擊破芳香再去攻擊娘娘

二非這裡由於靈槽已空,在一開始時所保留的1個Bomb對芳香使用,擊破後會有一格靈槽,自撞娘娘使用TRance

SC2請小心應對,在拿下它後,對三非時的芳香再使用Bomb以取得滿靈槽Trance

SC3時尚餘一個Bomb,直接對芳香使用,滿一格自殺,復活後補充的一個Bomb再對芳香使用掉後,再去擊破娘娘





第五面

開場時策略為補滿三個靈槽使用Trance,第一波6隻妖精所有碎片需要在Trance中吃下

第二波6隻妖精所有碎片吃下,能的話盡量在這裡速破去做白神靈補槽,等待屠自古出現使用Bomb,這時會滿槽,使用Trance

最後的4波鬼火在前兩波中可以補滿靈槽,這邊注意前兩圈無需將神靈全數吃下,吃部分即可,否則會減少最大得點的增加

第三圈開始即可使用Trance,可以將最後兩圈的神靈都吃下,最後的13隻向日葵對法參考Easy



布都戰:

由於前面的Bomb調整,在SC3中是無法使用Bomb的,因此在SC2時的那個Trance請改用對三非自殺啟動

這樣便可以帶兩個Bomb去對應SC3,SC3中的Bomb便可以使用,最後一張SC則同Easy





第六面

道中:

對法與Easy相同,改變的是最後補滿靈槽不要在道中使用



神子戰:

一非直接Trance,在Trance結束後,對SC1用Bomb。

二非時請小心弓彈,在此難度中閃避這張還算是相當簡單的避開第一波弓彈再靠近神子攻擊,滿槽即Trance

三非直接Bomb,在豪族亂舞的布都與屠自古移動前,務必滿靈槽Trance

四非使用Bomb,SC4中只要一滿靈槽即Trance,Bonus可以無視,SC5中Trance結束再使用掉一個Bomb

SC6時自殺Trance,在SC6結束後掉出的一個殘機碎片可以補一殘機,最後一張SC對應方式與Easy相同,最後一殘機自殺補分需要





成績:

外連圖片

總結:

打法與Easy差不多,熟悉Easy路徑的話,此難度也能輕鬆上手,目前這難度還沒有新想法,以後有更新再說
本帖最後由 櫻風 於 2012-9-22 10:47 PM 編輯

難度:Hard


此難度需要將所有パターン重置過,主因在於H難度開始青神靈放出量增加,以致於靈槽滿的時機與之前大不相同

且在許多地方的走位需要一定精度的移動,因此請善用練習模式練習各關的走位




第一面


道中:

一開始出現的地一隻向日葵,在打到這邊時靈槽需要全滿,之後會從左、右各出現3隻向日葵+各5隻紅、藍妖精

自機位置請控制在最下方,上方的神靈需要全數保留,見下圖的配置

外連圖片

等大鬼火出現時,Trance擊破它,道中後半隨意,以補滿兩格靈槽為首要


幽幽子戰:

一非Bomb,滿靈槽Trance。在Trance結束時,二非並不會擊破,這裡需要注意

SC2注意拉近自機與敵機的位置,別讓白神靈的combo斷掉,否則在後面的Trance時機會大大延誤

SC3能的話盡量在圓圈血條內攻擊,米粒彈自己多注意吧,補充到滿靈槽要移動到安定位置打也行

SC3結束時所放出的殘機和Bomb用Trance吃下,直接用這狀態擊破SC4





第二面

道中:

開場陰陽玉可以補到將近滿槽,注意在從左邊移動到右邊的時機,左邊擊破第8隻左右時就需要做好移動準備,以免遺失白神靈

後面第二波的陰陽玉會以一邊各8隻出現,等擊破左、右兩邊出現一次的陰陽玉後

再出現的陰陽玉使用Trance,把剛剛打出來的神靈全數吃下

後面5隻帶碎片的向日葵之後是個難關,兩邊所出現的妖精均會放出快速的自機狙擊彈,務必要小心

從5隻向日葵到響子出現前要有兩格靈槽

等響子一出現即使用一個Bomb,並盡量將血條扣至約一半左右後,移動到離響子較遠的地方,見下圖

外連圖片

這裡等響子做完一波攻擊,下一次她會移動到中央附近的位置,這時就使用Trance

後面還會有一波會放狙擊彈的妖精群,這一波難度比前一波高,理由在於這一波會有一次要移動上面攻擊時需要是斜上

而妖精的狙擊彈會阻擋到自機行進路線因此若沒有把握上去,就在下方去擊破他們,不要冒然去上方攻擊

但無論如何,也請在這一波妖精群中補充到三格靈槽。最後一波的7隻向日葵在擊破前5隻後,剩餘的1隻擊破後將碎片留下


響子戰:

相同的情況,請Ctrl跳過對話後Trance。在SC1中,這張的正上方是安定點,請多加利用,注意下方橢圓彈即可

等SC1快要擊破時,移動到響子的頭上,響子的頭那部分是沒有判定的,具體位置請自己抓一下,然後擊破SC1

外連圖片

二非一開始就利用那一位置刷彈,約刷200個子彈後使用Bomb

外連圖片

之後就在SC2中補滿靈槽使用Trance。Trance結束再對SC3再釋放Bomb





第三面

道中:

前半部會有各帶兩個殘機與Bomb碎片的4隻妖精,在這邊我們選擇將其中一隻帶Bomb碎片的妖精保留,見下圖紅圈處

外連圖片

第一次出現的兩隻妖精均是帶Bomb碎片,後兩隻是殘機碎片,注意攻擊順序,這對於後續的Bomb量控制有很大的影響

在前面補滿靈槽後,Trance將上圖保留的碎片吃下,4波鬼火中的前兩波也可以在此狀態做增益

Trance結束後攻擊時也盡量貼近鬼火,死屍彈在H難度並不會造成太大的威脅,可以邊攻擊邊吃神靈

小傘的非符直接Bomb,在這邊補滿靈槽即使用Trance

左右出現的藍妖精危險度開始增加,放射性的米粒彈射出時速度相當快,小心應對

後面還有一次各帶兩個殘機與Bomb碎片的4隻妖精,這邊的應對與上一次出現的那一波對應方式相同,唯一不同的是這邊是使用自殺Trance

外連圖片

Trance時攻擊鬼火順序為右上→左上→右下→左下,魔理沙的速度可以不斷combo吃所有神靈


芳香戰:

SC1攻擊芳香旁邊出現的鬼火,在這邊可以補滿靈槽,但此時請先繼續擊破鬼火,因為這邊無法做到太高的增益。

外連圖片

攻擊持續到SC1的時間結束,再使用Trance,此時會攻擊到SC2開始,這時SC2與三非均使用Bomb

SC3是大難關,苦無彈的高密度、縫隙相當小的激光均造成收bonus的困難,不熟練收取方法的話建議全避掉這張SC





第四面

道中:

開場在最下方使用一個Bomb,左右下角會出現鬼火,自殺Trance

外連圖片

下一波帶Bomb碎片的妖精群一樣使用Bomb,確認需要獲得5個Bomb碎片

接下來會有左右兩邊共6隻的向日葵出現,第二波開始向日葵會帶有碎片

先吃下第二波左邊的向日葵的Bomb碎片,右邊的碎片保留,第三波碎片全數保留

等娘娘快出現時再使用Trance,SC則用Bomb,這邊需要迅速解決,因為後面的那一群紅藍妖精是增援,並非是固定出現的

在這邊把靈槽補滿後對下方出現的鬼火Trance

三波妖精群的第一波用Bomb,在第二波時可補滿靈槽,第三波Trance

最後4隻向日葵碎片吃下,記得要在這邊自殺一次,以換取兩個Bomb


娘娘戰:

一非參考Normal打法,橢圓彈的角度會變得相當大需注意

SC1一滿靈槽即Trance,打法見Normal的部份

SC2中,芳香移動速度會變快,注意不要被弧形激光命中,在這邊盡量攻擊芳香,直到補滿靈槽再Trance

三非使用一個Bonb攻擊芳香,在這邊滿一格靈槽,自殺Trance

SC3一個Bomb攻擊芳香,娘娘復活芳香後再對娘娘用一個Bomb





第五面

道中:

第一輪鬼火可補滿靈槽,第二輪開始的所有神靈保留,直到擊破最右邊出現的向日葵時再Trance

外連圖片

在後面的6隻妖精補一格靈槽,後面會出現大量的陰陽玉,這邊自己抓一下自殺Trance時機,自殺時去撞激光

外連圖片

6隻妖精再度出現一樣補靈槽,當屠自古出現時使用一個Bomb,滿靈槽即Trance。道中後半見Normal的對應方式

注意的是最後的13隻向日葵,這邊需要補滿接近三格靈槽,最為理想的是在Boss戰前補滿三格


布都戰:

一非中請勿使用Bomb與Trance,用普通攻擊對應,注意左右移動不要過大以免弓彈被引開的角度過大

SC1使用Trance,二非及SC2使用Bomb,在SC2擊破拿下白神靈滿靈槽即Trance,Trance結束再使用Bomb

SC4注意下圖

外連圖片

這邊我們必須要補滿靈槽,先引開米粒彈的出現路徑,保持讓右邊有一條通道,布都開始移動就跟著移動攻擊

攻擊時不要用低速模式,否則會無法即時補滿靈槽使用Trance





第六面

道中:

對法與Normal相同,後面的Bomb碎片能拿多盡量拿多,最少要補滿3個Bomb最好,注意的是我的RP中在道中最後有死一次,那是失誤...


神子戰:

一非與SC1參考Normal,這邊要講的是最麻煩的二非

二非弓彈way數會增加,因此安定空間會縮到非常小,因此請多用練習模式想辦法鑽進去去練習,失誤率相當高,成功的話就會變成下圖

外連圖片

為何要鑽進去呢?這是為了要控制Bomb數量,以及在這裡補滿靈槽使用Trance

注意這個與我前面的最後那個失誤無關,即使沒有那個失誤也要鑽進去

三非使用Bomb,因為這裡已經沒有必要冒險,而且火力一定無法來得及擊破

四非使用Bomb,SC4若你有Bomb就使用,沒有的話就努力拿下這張SC

由於最大得點已有47萬以上,即使用Bomb攻擊,所獲得的分數也會比SC的Bonus高上許多

SC5用Trance,SC6用Bomb,至於有無Bomb使用就看你六面道中時拿的如何了,到這邊已經有半運氣的成份在裡面

SC6最後的模式一樣與以前相同,只是難度上的關係,有殘機就撞,沒殘機就撐過最後一張吧,當然能撞獲得的分數絕對高上許多





成績:

外連圖片

總結:

打法與前兩個難度完全不同,且有許多容易失誤的地方,尤其最後的躲弓彈是此難度的最大難點

很容易在這邊受挫,總隻先用練習模式熟悉後,在重頭打一遍,即使沒成功也能練耐力
本帖最後由 櫻風 於 2012-9-22 06:22 PM 編輯

難度:Lunatic

打法與Hard差不多,同樣也只提出需要修正以及注意的部份




第一面

幽幽子戰:

在SC3「常夜桜」中改使用一個Bomb,如果能不使用最好,但是必須補滿靈槽以在SC4中使用,安定的話建議Bomb





第二面

道中:

Hard時提過會放自機狙擊彈的妖精,在此難度中彈速再上1倍,極度容易失誤的地方,需多加練習

攻擊響子時見下圖

外連圖片

這邊鱗彈速度快,而且不建議在這邊Bomb,改採用普通攻擊集滿靈槽使用Trance

後半麻煩的自機狙擊彈妖精會再次出現,而且要不斷combo吃下所有神靈是相當困難的

前面提過的斜上近距離攻擊會因為大量狙擊彈擋住路線,使得miss率增高

而且數量比Hard高上許多,因此建議在下方攻擊,也請在這部份將靈槽補滿

最後的7隻妖精,前4隻碎片吃下,剩餘3隻碎片保留





第三面

道中:

這邊鬼火的死屍彈不可邊擊破邊吃,需要把鬼火吃完後再去吃,後面的亦同

擊破小傘後出現的藍妖精,因為Trance尚未結束,因此第一波可以吃藍神靈,第二波開始選擇保留,後三波需補滿三格靈槽

再來出現帶碎片的妖精,第一次兩隻下來先擊破,第二次兩隻下來擊破後馬上Trance,注意這邊的碎片需要用Trance吃


芳香戰:

三非時無Bomb,自殺Trance,SC3也請全避,沒必要就不要拿Bonus了,對自己技術有自信可以挑戰...




第四面

道中:

開場使用Bomb,吃下上方所有神靈後Trance

擊破道中娘娘之後,此時會沒有Bomb,這裡不要自殺,滿Trance擊破下方鬼火

最後三波妖精群前兩波可以再次補滿靈槽,第三波Trance,最後的4隻妖精自殺,獲取兩個Bomb



娘娘戰:

SC3能不失誤補滿靈槽最好,芳香移動速度相當快,多做引自機到上方,讓芳香上去,減少下方空隙吧(我的RP中是失敗的)

SC4把Bomb用完,補滿兩格靈槽





第五面

布都戰:

一非使用Bomb(若前面的13隻向日葵已經補滿則保留Bomb),之後的打法參考Hard





第六面

神子戰:

前面提過的二非建議Bomb過去,實際上要鑽進去也可行,只是危險性很高,況且又是Lunatic,別做危險動作了

SC4使用Bomb,因為Lunatic時神子會多放一圈玉彈出來,而且這張SC也不容易收取,最後的SC6和SC7有Bomb就用掉吧





成績:

外連圖片

總結:

由於此難度個人練習量不足,上面有些地方雖然寫出來了,但RP中你可能看到的又是另一回事,要完美實現Hard時的打法相當不容易

因此打出來的分數就比Hard低上許多,因此RP僅供觀賞,打的時候嘗試把Hard的パターン建立在Lunatic的路線上吧

目前暫時沒打算去打這個坑,未來成績有上升再修改內容
櫻風你GJ啊!!!
是說這樣打的話你用了多少的時間...?
本帖最後由 虛無 於 2012-9-22 07:27 PM 編輯

在仔細看完前想問個問題...

櫻風兄你閉關修行的這段時間 應該不止用魔里沙來研究摸出心得吧XD?

--
雖然看標題應該還會有其他人的 不過還是想確定
本帖最後由 櫻風 於 2012-9-22 08:28 PM 編輯

回覆 6# 伊達 エイサ

外連圖片

兩、三個月前的紀錄了,玩第二多的是早苗,50多個小時而已,不過現在正在努力花映塚就是了


回覆 7# 虛無

-w-有玩早苗,記錄的話在這邊

外連圖片

不過還有很多不成熟的地方,因為玩早苗在第二面要靠很多運氣成分,Hard目前也只開到19億

另外兩隻還沒玩就是了,靈夢不好用、妖夢的低速模式速讓我一直很頭痛(死
十分詳盡的攻略呀~
自問自己最高分也只有3億多而已= =